ポケモンGOが2016年8月24日にバージョン 1.5.0にアップデート
因みにアップデートの内容は以下
バージョン 1.5.0 の新機能
「ポケモンの強さを評価してくれる機能」を実装致しました。 捕まえたポケモンの強さをチームリーダー (キャンデラ、ブランシェ、スパーク)が評価してくれます。評価によってどのポケモンがバトルで活躍できるかを確認できます。
トレーニングバトルで負けたポケモンがHP1になるバグを修正しました。今後トレーニングバトルのバランスを調整していく予定です。
アップデートで新機能の捕まえたポケモンの強さを評価してくれるとあったので試してみたらガッカリwww
メチャショボいので使う気にはなれないし今後も使わないと思う!
他のアプリの方が断然使えて優れてる。
それはそうと本題に戻るけど
ポケモンがアップデート後今までの3倍位逃げてしまう。
ポケストップ付近ではあまりないんだけど家の中だと以前から最初に出てくるポケモンは5割以上は逃げる傾向だったけど
それに輪をかけての追い打ちだwww
それも1回目で逃げるなら許せるけどボールを5回、7回目で逃げられるとはwww
これなんとかして欲しいなぁ・・・・・
まるでボール泥棒じゃ・・・